右值引用是C++11标准引入的一个技术。
与左值引用类似,右值引用的是右值,包括常量、临时值等不可作为左值的值,使用&&表示右值引用,如:type &&t = value1+value2;,在标准库的头文件<uility>有std::move()函数返回对应的右值类型。如果是const 左值引用类型,则同样可以接收右值。
右值的应用不少,下面以一个简单的字符串存储类介绍其中的移动构造函数、移动赋值函数:
// a.h#ifndef A_H#define A_H#include#include using std::cout;using std::endl;class A{public: A(); // 默认构造函数 A(const char* str); // 构造函数 A(A &&a); // 移动构造函数 A &&operator =(A &&a); // 移动赋值函数 ~A(); // 析构函数 void print(); // 输出mStrprivate: int mLength; char *mStr;};#endif
// a.cpp#include "a.h"A::A(){ mLength = 0; mStr = nullptr;}A::A(const char *str){ if (str != nullptr) { // 分配资源 mLength = strlen(str); mStr = new char[mLength+1]; strcpy(mStr,str); } else { A(); }}A::A(A &&a){ // 获取a的资源 cout << "A(&&)" << endl; mLength = a.mLength; mStr = a.mStr; // 将a的mStr设为nullptr,防止a销毁时释放内存a.mStr a.mStr = nullptr; a.mLength = 0;}A &&A::operator =(A &&a){ cout << "operator =(A&&)" << endl; if (mStr != nullptr) { delete []mStr; mStr = nullptr; } // 获取右值a的资源 mStr = a.mStr; mLength = 0; // 防止右值a销毁时释放mStr的资源 a.mStr = nullptr; a.mLength = 0; // 使用std::move()返回右值引用类型 return std::move(*this);}A::~A(){ if (mStr != nullptr) { delete []mStr; }}void A::print(){ cout << mStr << endl;}
// main.cpp#include#include "A.h"using std::cout;using std::ends;int main(){ A str1("asd");// 拷贝构造函数 str1.print(); str1 = "123"; // 移动赋值函数 str1.print(); A str2(A("zmh")); //移动构造函数 str2.print(); return 0;}
输出:
asd
operator =(A&&) 123 zmh使用右值引用时,要防止右值销毁而使获取的资源无效。
以上是对右值引用的简单介绍,欢迎大家一起交流讨论。